Независимая игровая студия · с 2026
Мы делаем миры, в которых копают
Одна игра за раз, и мы играем в неё сами. Первая — «Червь»: песочница, мир которой живёт на сервере — часы, погода и вода идут, пока в игре никого нет.
Игры
Что мы сделали
Игра 02
В работе. Покажем, когда будет во что играть.
Как мы работаем
Три правила
Играем в то, что делаем
Каждую сборку проверяем в игре, а не в списке задач. Если в неё неинтересно играть весь вечер — она не выходит.
Мир не выключается
Часы, погода и вода работают на сервере. Возвращаешься через сутки — и дождь, который ты оставил, давно ушёл дальше без тебя.
Одна игра за раз
Никакого второго проекта, пока не доведён до конца первый. «Червь» забирает все наши вечера.
Новости
Что нового
У студии появился сайт
tapok.cc открыт: игры, что у них внутри, и живое табло того, что прямо сейчас происходит на серверах «Червя» — сколько игроков в мире, который там час и идёт ли дождь.
«Червь» 0.5.6: чат, консоль и коренная порода
Блоки наконец читаются с первого взгляда: целый, треснувший и фоновый — три разные яркости вместо одной путаницы. Нижние двадцать рядов мира — коренная порода, её не берёт ничто, так что у мира появился пол.
«Червь» стал настоящей программой
До сих пор игра жила в браузере. Её переписали на Godot 4, и теперь она выходит приложением для Windows: своя физика, своя сумка, своё рисование мира — и тот же сервер, те же миры, те же аккаунты.
Что внутри
Сделано с нуля
Godot 4 · GDScript
Игра — родная программа для Windows, а не страница в браузере: своя физика, своя сумка, своё рисование мира.
Свой сервер
Node на машине в Киеве держит миры, аккаунты и часы. Приватные миры создаются по коду и гаснут через 45 секунд после ухода хозяина.
Один генератор на две стороны
Мир рождается одинаковыми правилами на сервере и в игре — одно зерно даёт одинаковый мир в обоих, сверено числами.
Четыре языка
Английский, украинский, русский и немецкий — в игре и на этой странице.
