Unabhängiges Spielestudio · seit 2026

Wir bauen Welten, in denen man gräbt

Ein Spiel nach dem anderen — und wir spielen es selbst. Das erste ist Worm: ein Sandkasten, dessen Welt auf einem Server lebt. Uhr, Wetter und Wasser laufen weiter, auch wenn niemand online ist.

Spiele ansehen Worm laden Windows · Version 0.5.6 · 111 MB
2026 — das Studio begann 2 Spiele 4 Sprachen Windows · kostenlos

Spiele

Was wir gemacht haben

Alle Spiele
01spielbar

WORM

Grabe, baue, bleib — in einer Welt, die auf dem Server weiterläuft, während du weg bist.

Windows · Godot 4 · v0.5.6

02in Arbeit

Spiel 02

In Arbeit. Wir zeigen es, sobald es etwas zu spielen gibt.

Wie wir arbeiten

Drei Regeln

01

Wir spielen, was wir bauen

Jeder Build wird im Spiel geprüft, nicht auf einer Aufgabenliste. Macht er einen Abend lang keinen Spaß, erscheint er nicht.

02

Die Welt schaltet nicht ab

Uhr, Wetter und Wasser laufen auf dem Server. Kommst du einen Tag später wieder, ist der Regen längst ohne dich weitergezogen.

03

Ein Spiel nach dem anderen

Kein zweites Projekt, solange das erste nicht fertig ist. Worm bekommt jeden Abend, den wir haben.

Neues

Was es Neues gibt

Alle Meldungen

Das Studio hat eine Website

tapok.cc ist offen: die Spiele, was in ihnen steckt, und eine Live-Tafel dessen, was gerade auf den Worm-Servern passiert — wie viele Spieler in einer Welt sind, wie spät es dort ist und ob es regnet.

WORM

Worm 0.5.6: Chat, Konsole und Grundgestein

Blöcke sind endlich auf einen Blick lesbar: ganz, rissig und Hintergrund sind drei verschiedene Helligkeiten statt einer Verwechslung. Die untersten zwanzig Reihen jeder Welt sind Grundgestein — nichts gräbt hindurch, die Welt hat einen Boden.

WORM

Worm ist ein echtes Programm geworden

Bisher lebte das Spiel im Browser. Es wurde auf Godot 4 neu geschrieben und kommt jetzt als Windows-Programm: eigene Physik, eigenes Inventar, eigenes Zeichnen der Welt — und derselbe Server, dieselben Welten, dieselben Konten.

Was drinsteckt

Von Grund auf gebaut

Godot 4 · GDScript

Das Spiel ist ein echtes Windows-Programm, keine Browserseite: eigene Physik, eigenes Inventar, eigenes Zeichnen der Welt.

Eigener Server

Node auf einer Maschine in Kyjiw hält Welten, Konten und Uhr. Private Welten entstehen per Code und erlöschen 45 Sekunden nachdem der Gastgeber geht.

Ein Generator, zwei Seiten

Die Welt entsteht nach denselben Regeln auf dem Server und im Spiel — ein Seed ergibt beidseitig dieselbe Welt, Zahl für Zahl geprüft.

Vier Sprachen

Englisch, Ukrainisch, Russisch und Deutsch — im Spiel und auf dieser Seite.

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